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这篇紧急讨论下保卫战士的PK,也属个人看法,若有差别看法接待磋议。 第1,PK的场面问题 很明显,田野跟PVP中的PK千万不是一个观点,以是PVP中的强者到田野不一定是强者,简简单个例子即是法师对战士(包罗狂暴保卫),PVP中战士赢法师的几率的确是0,除非是法师操纵失误或不会玩。而田野就不一定了,抢地盘遇到战,谁先开始谁占优,群P战,法师的确死的最快,最后站着的差不多是战士。之前许多经验贴谈到PK时都忽略了场面这个问题,搞的战士瞥见法师好象就诸多忌惮,本来偶也许一定的说战士不一定打不外法师,分辨差别只在于场面的变化。 第2,技术,操纵问题 这个本来偶感到在SUN里差距不是很明显,固然不是千万的。我跟WOW比拟下来,WOW这点上明贵显做的更好,谁的技术利用的更公道,谁的操纵更通畅,谁大概即是赢家,成效、差距都很明显,让输的玩家无话可说. 保卫的攻击技术本来未几,雷霆,双流,猛虎....3个,用法也很粗略,值得重视的是,最佳是雷霆起手,猛虎扫尾,由于雷霆有加速功效,而猛虎是瞬发。 有玩家说跳跃也许有几率躲避法师的缠绕,偶本身用下来发觉几率确凿是很低。 不论跟近身长途的PK,一定记得适时开反射,成效大概会让你爽歪歪. 第3,奇迹的PK定位和心态问题 向来我感到这个不应当拿出来磋议,但本来这个对PK结果有很大感导。按我对保卫理解,保卫战士的PK本来即是跟人磨,依赖的是本身发达的防备和血量,回血速率,和不低的攻击。所谓伤敌1000自损800,放到保卫身上因该是伤敌800自损1000,70级的保卫应当双吼完应当有600+的防备,5000+的血量,回血速率大概在每秒70-80当中,固然有极品装和细软就更好了。如许的属性,深信大家都能找到各自PK的秘诀,枢纽关头是心态要温和,遇到法师不紧急,遇到龙骑不轻敌,HP5000时跟500时一个样,不手足无措,你即是PK王者。固然战士的装备是很紧急的,有钱的话搞一身比拟好的装备对战士包罗保卫都是很有帮忙的。 第4,对各职业的胜率问题 综上所述,本来这个胜率统计并无道理,我这边画蛇添足一下本来是想补充保卫玩家的决心。这边试着用PVP里两边拉开架势1V1的模式下,而且装备级别处于统一程度线上的愿望状态。 对战士:PK狂暴赢面50%,点评:狂暴的抑制相等管用,保卫的防御和HP也不是假的。PK保卫赢面50%,点评:煮豆燃萁看运气了。 对龙骑:PK残杀赢面95,点评:残杀基本没指望,除非保卫运气极差,次次被晕。PK龙舞赢面90%,点评:跟残杀基本,但是龙舞的标识表记标帜+极限攻击力是很恐怖的,保卫有反射的话龙舞基本没指望。 对圣弓手:PK战斗赢面10%,点评,战斗的抑制技艺和驰骋速率是保卫的梦魇,基本是摸不到,但是反过来说输面也是10%,战斗要打死保卫也基本是不太或许。PK号令赢面10%,点评:跟战斗好似。 对魔法师:PK自然赢面0%,点评:环绕后便是被打还不了手,瞬移的机动性是保卫的10倍。PK奶妈,赢面不必要谈了...... 这边大家不妨看到,保卫不是象很多人所说的放弃PK的职业,纵然在PVP中,除了自然以外,其他职业要杀你是很难很难。郊野的话本来保卫的得胜几率要远远高于PVP。这边我推荐一个郊野PK法师的小诀窍,钻进怪堆,法师的第一次环绕对HP损失不大,但致命的是她把怪一齐缠了,这时候法师面向2个挑撰,不停攻击你就要顶住怪的攻击,瞬移便是放弃对你的攻击.....我曾经很多次郊野用这方法杀了想欺压我的法师...... PK的偶尔性大于必然性,没有一个职业不妨完胜其他职业,也没有一个职业会完输其他职业,单P强的群P不必然强,PVP强的野外不必然强。欢迎高手讨论研究。


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